Wat is de metaverse? 5 waarden die de metaverse zal laten zien
De term “metaverse” werd bedacht door Neal Stephenson in zijn sciencefictionroman Snow Crash uit 1992, waar het verwees naar een virtuele gedeelde ruimte waar gebruikers met elkaar en met virtuele objecten konden communiceren. En nadat het voormalige Facebook in oktober 2021 zijn naam veranderde in Meta, nam de bekendheid van het woord...
Last updated: 9 dec 2022
CONTENTS
De term “metaverse” werd bedacht door Neal Stephenson in zijn sciencefictionroman Snow Crash uit 1992, waar het verwees naar een virtuele gedeelde ruimte waar gebruikers met elkaar en met virtuele objecten konden communiceren.
En nadat het voormalige Facebook in oktober 2021 zijn naam veranderde in Meta, nam de bekendheid van het woord “metaverse” enorm toe. Sindsdien hebben techgiganten en grote bestaande bedrijven de ene na de andere toetreding tot de metaverse aangekondigd.
Deze blog verkent het concept van de metaverse en hoe het tot leven wordt gebracht door technologieën zoals virtuele en augmented reality.
Definitie van de metaverse
De term “metaverse” wordt in verschillende contexten gebruikt die soms voor verwarring zorgen. Daarom definiëren we in deze blog de term “metaverse”.
Metaverse is een “nieuwe virtuele wereld” die nabootst wat in de echte wereld kan worden gedaan, maar ook mogelijk maakt wat niet kan worden gedaan.
In de metaverse kunnen dingen worden gedaan die we normaal gesproken in de echte wereld kunnen doen en dingen die we in de echte wereld niet kunnen doen, zoals activiteiten die buiten de natuurwetten vallen, kunnen ook worden gedaan.
Wat maakt de metaverse?

Op basis van deze definitie kunnen de elementen waaruit de metaverse bestaat, worden onderverdeeld in drie hoofdcategorieën:
M-World, XR en Web3.
M-World
M-World betekent de virtuele 3D-wereld waarin mensen sociaal kunnen communiceren met anderen door hun eigen avatar te gebruiken. Ervaringen die in de echte wereld kunnen worden gedaan, zijn ook mogelijk in M-World.
Metaverse kan worden bereikt als iedereen M-World kan ervaren als een echte wereld via XR.
3000-5000 miljoen actieve gebruikers
XR: VR/AR/MR
De term“XR(Extended Reality)” is een allesomvattende term voor VR(Virtual Reality), AR(Augumented Reality) en MR(Mixed Reality).
XR-technologie stelt mensen in staat M-World te ervaren door digitale objecten realistisch weer te geven en een echte ruimtelijke diepte te creëren. Op dit moment zijn headsets of brillen nodig om M-World binnen te gaan.

Web3
Web3 is de derde generatie van het World Wide Web. Deze technologie maakt economische activiteiten in de virtuele wereld mogelijk.
Met NFT (Non-fungible token) kunnen we bijvoorbeeld unieke digitale activa hebben die niet gekopieerd, vervangen of onderverdeeld kunnen worden. Deelnemers kunnen voordeel halen uit het uitwisselen van deze digitale activa in M-World, omdat de schaarste die door de NFT wordt gegarandeerd zelfs in de virtuele ruimte waarde oplevert.
Deze drie componenten vormen samen de metaverse waar individuen of bedrijven sociaal kunnen interageren en tijd doorbrengen zoals in een echte wereld.
5 waarden die de metaverse zal laten zien

1. Geen fysieke beperking
Virtuele werelden bestaan per definitie alleen in een door de computer gegenereerde of virtuele ruimte. Hierdoor zijn er geen fysieke beperkingen in een virtuele wereld.
Ouderen die moeite hebben om in de echte wereld te werken en iedereen die niet naar buiten kan, kunnen een actieve rol spelen door avatars vanuit huis te bedienen. Omdat alle activiteiten in een virtuele wereld plaatsvinden, is deze oplossing eenvoudiger te implementeren dan fysieke robotica teleoperatie met manipulatie.
2. Innovaties van bedrijven in de waardeketen
De volgende trend is MX (Metaverse transformatie). Bedrijven die geslaagd zijn in DX(digitale transformatie) kunnen verder evolueren door MX. Alle activiteiten in de metaverse worden als gegevens verzameld en zijn beschikbaar voor analyse. De evolutie van AI voor deze analyses zal de efficiëntie en kwaliteit van bedrijfsactiviteiten in de waardeketen ten goede komen.
3. Nieuwe digitale ervaring
Producten of diensten van bedrijven zullen beschikbaar zijn in de metaverse. Dit betekent dat er een compleet nieuw ecosysteem en veel economische activiteiten zullen ontstaan.
Bijvoorbeeld, rondlopen in de winkel in een virtuele wereld, wat niet mogelijk is in een browser, zal de consumptie op eCommerce versnellen.

4. Evolutie van communicatie
De manier van communiceren zal evolueren van statische afbeeldingen en video’s op sociale media naar interactieve real-time communicatie via de metaverse. Mensen kunnen tijd en ruimte delen buiten de fysieke grenzen, wat kan resulteren in diverse gemeenschappen over de hele wereld.
De kwaliteit van thuiswerken zal bijna hetzelfde zijn als hoe we op kantoor werken dankzij de real-time interactie in de virtuele wereld.
5. Geen minderwaardigheidscomplex
Iedereen kan zijn eigen avatar kiezen in de metaverse. Daarom zal niemand lijden onder zijn eigen seksualiteit, leeftijd, nationaliteit, etniciteit, religie… alle beperkingen die je in de echte wereld niet kunt vermijden.
Met andere woorden, mensen kunnen meerdere persoonlijkheden hebben door verschillende avatars te creëren in de metaverse. Zo kun je leven als een ander personage dan jezelf in de echte wereld.
Conclusie
Concluderend is de metaverse een “nieuwe virtuele wereld” die nabootst wat in de echte wereld kan worden gedaan, maar ook mogelijk maakt wat niet kan worden gedaan... Zoals je kunt zien, zal de metaverse veel voordelen in ons leven brengen, die je niet kunt ervaren zonder de metaverse technologie.
We zullen in de volgende blog onderzoeken hoe het bedrijf deze metaverse trend of industrie moet betreden. Dus als je geïnteresseerd bent in dit onderwerp, lees dan de volgende blog! (Binnenkort beschikbaar)
Blijf niet achter in deze grote golf. Flatline Agency kan uw bedrijf helpen MX (Metaverse transformatie) te bereiken. Neem vandaag nog contact met ons op!
POPULAIR ARTICLES
GET IN TOUCH
Om met ons te praten, bel (+31) 613 326 179, stuur ons een e-mail, of bereik ons via chat of What’s App.